一日に記事アップした気になって、していなかった…w
Steamでセールだったから買っておいたSuper Meat Boyをプレイして年明け早々ストレスがマッハです。
The Kid(i wanna be the guyの主人公)の使用条件解除のステージで死にまくって怒りが有頂天でした。ヒドイ。
一日に記事アップした気になって、していなかった…w
Steamでセールだったから買っておいたSuper Meat Boyをプレイして年明け早々ストレスがマッハです。
The Kid(i wanna be the guyの主人公)の使用条件解除のステージで死にまくって怒りが有頂天でした。ヒドイ。
まーた日替わりは初日が一番良かったで終わりそうすなぁ…
ちまちまとセールに来たのを買っているとPackでも被るし~でアレだし、
「これ前にもセールなったじゃん」というのが多くて余程安くないと…が多いです。
今の所購入したもの
初日に$3.49で来ていたので購入。
面白いけど、家の環境ではエラーが多発してマトモに遊べない(Forum見たら落ちるって人多いしうpでと待ち)。
Zombie Driverが被ったけど、The PathとThe Voidがやりたかったので。
The Scourge Project: Episodes 1 and 2もcoopすればそこそこ面白いですし。
両方パッケージで所有していますが、日替わりに1+2のPackで$7.5、1単品だと$2.5で来ていたので
駄作な2はそこまでやり直したく思わなかったけど、1はマルチやMOD楽しめるので購入。
ただのインストール手間省きですね。Steamのシステム万歳。
・Lara Croft and the Guardian of Light
Hack’n Slashというかガントレットというか…なララクラフト。
日替わりに来た時にコミュのチャットメンバーが「これCoopでやろうず」て話しになったので購入。未プレイ。
IndieのPack以外は日替わりで過ぎ去った物なので、今更書くなよ感もありますがw
まー日替わりを一通り確認して、最終日に欲しい物をガーッと買いあさるのがSteamの年末年始セールで正しい対応だと思いますよ皆さん。
結構でかい箱で来たので何かと思ったらフォースでした。

部屋の照明が死亡寸前なので写真も暗いけど気にしないで…
初回特典のおっぱい胸部パーツのサイズを変更出来るコードも勿論ゲット。

開けた所。
メインの六枚組サントラです。OMG,オラタン,マーズ,フォースとフル収録。

シリーズ随一の萌えキャラなタングラム様スーパーボール。

内容が充実しまくってるブックレット。

テムジン△。
DC版TSを改造した物を使っていたのですが、右レバーの根本が壊れてしまったのでパッドでプレイしますよ。
先日から始まっているKFのクリスマスイベント(12/14~1/4まで)を友人と野良鯖凸って解除の旅してきました。

期間中の実績を10解除でアンロックされるBaddest_Santa skin…実際居たら即通報レベルの不審者。
SALE効果もあって、最近始めた人が多いのですがクリスマスイベントの実績解除の為に
変な行動をする人が多くて、それが普通だと思われないかが心配。武器投げ捨てまくったり。
捨てるにしても9mm Dual Handgunを捨てるのはマジ勘弁w
ゲームのバランス調整はSharpshooterが弱体化というか、他のPerk程度まで抑えられた感じです。
あとPipebombが高くなって、今までみたいに気軽にバラまけなくなったので、キャンプ地点に常にPipebombの保険がかけられているという状況が無くなり緊張感が出ました。
従来のFP来ても(大抵誰かがバラまいてる)Pipeまで引き下がれば解決、というのは寒かったので良い調整だと思います。
読んでもまったく訳に立ちません。
[遠距離]
やる事無いから気合いで近づく。
[中距離]
差し込み六道烈火ぶっぱ。
すかし中P・屈中Pちらつかせて六道烈火。
すかし中P>弾きとかして六道烈火。
ダッシュC>大追い打ちしてから起き攻め頑張って六道烈火。
少しでもリスクを抑える為に六道烈火 地獄道(始動のスラ)は先端当てで。大抵ガードされれば結局もらうけど…
[近距離]
不意打ち>(至近距離なら中P>)六道烈火
6C>中P>六道烈火
根本J大斬り>中P>六道烈火
[対空]
基本的に昇りジャンプ大切り。
屈大切りは出が遅すぎてエスパーか確定用。
判定が弱い愚連脚はコンボ用です。
[飛び込み]
どうせ大して下側に強い技が無いし、判定的に使えるCも対空ちゃんとやられたら落とされるので深当て大切り。
[起き攻め]
基本は6C(下段)か不意打ち(中段)か投げの三択。
[六道烈火]
成功→チェストー!大勝利!!ざまぁwww
失敗→ぐるじお…
生地獄道がカウンターヒットすれば、安定ダメージの愚連脚と炎邪爆熱が繋がりますが、日和らないで天道一直線。
[界王拳]
身内対戦のネタで使う以外はやめろ。
Q.六道烈火が成功しません。コツを教えてください。
A.三つのKです。気合い。気合い。気合い。
Q.基本威力高いんだから、余程負けて無い限り六道烈火を狙わない方がよくね?
A.そんなの炎邪使う理由が無くなってしまうん。他のキャラ使うといいよ。
Q.相手にしてて、炎邪の六道失敗に大切り×2やらで勝ってもつまらねーんだよ糞キャラやめろ!
Q.相手にしてて、勝てる試合が六道一発でひっくり返されるとかマジ糞キャラ、使うのやめろ!
A.ハイリスクハイリターンな技なんで勘弁してください。
Q.wkmのメインキャラって破沙羅じゃなかったっけ?
A.最近、破沙羅スランプすぎて炎邪の方が動けるし勝てる…
狙える事がまず無いけど剣気MAX六道烈火のやり方。
怒り状態が切れる寸前で餓鬼道(壁へ叩きつけ)当てて、怒り状態が切れた時に天道を成立させる。
(怒り状態が終了した時点で剣気ゲージが最大値まで回復する仕様を利用)
野良なら相手が「どうせ成功しない六道烈火なんてわざと食らってぐるじおに最大反撃して殺してやんよwww」と思うnoobだったらカモ。
俺とよく対戦したり、炎邪と戦い慣れてると六道烈火警戒されて辛い。辛すぎる。助けて。ぐるじお。
成功率、俺は画面真ん中付近なら3/5ぐらいの精度にはなってきました。流石に画面端だとキツすぎて狙えない。
こっちが瀕死で相手が体力多くても「ワンチャンあるで!」(※むしろワンチャンしか無い)
怒り爆発気合い六道烈火
チェストー
…六道烈火依存しないで、リードを奪ったら後出しジャンケン的に戦ったり、
不意打ち>ダッシュ大切りやら安定行動した方がいい場合も多いけどロマン=六道烈火を掴み取れ。