2013/08/17
ブックマークの整理
肥大化してわけわかんねーよになったブックマークの整理を久々に行いました。
で、自分のやり方を書くだけという
「八ヶ月ぶりに更新がそれかよ!!」というしょーもない読む価値が0の記事です。
一口にブックマーク管理といっても人によって整理術も変わるので、タグ管理や優先度メソッドに、極端なのだとフォルダ作らないで毎回ブクマ文字検索とか自分は実践したくないなーていうかそれブクマの意味無くね?Google先生で良くね?まで。
今回書くのは”勿論、最初はフォルダ分けをきちんとやって整理しようと頑張っていたけど、どんどん階層深くなったり、どっちに入れればいいのか分からなくなったりで混沌状態。もう1000個以上あるしどうにでもな~れ”な昔の自分に似た人向けという狭さ。
既に、ある程度の管理が出来ている方は読む価値無しです。
ちなみに、フォルダ分け思想の人向け。
じゃあ、最初に見てるだけで辛いずらーーっと長く並んでるのをどうにかします。
(想定しているのは、数百、いや数千は未整理で本気でどうしようもない状態の人です)
1.大フォルダを二つ作るとりあえず、大フォルダとして一番上に空のフォルダを二個作ってください。
記事の便宜上、ここでは一つ目の名前は「メイン」、もう一つは「アーカイブ」に。
2.今までのブックマークを全部アーカイブに移動させる
もうそのままの意味です。消える訳じゃないし、全部スパッと移動させましょう。
3.そのまま普通に暮らして、見たサイトだけメインに登録していく
意外と普段見ているサイトが少なくてびっくりします。
改めてやるんだし、出来る限り一層下までにすると良い感じ。
凄くお手軽なこの三つをやれば、一先ずはブクマのデフラグ完了。
偉そうに書いてますけど単なる楽な再整理方法ですね。
ブックマークの管理画面を開いて一つずつ
「これ必要かなー消すかなー…どうすっかなー俺もなー」と頭抱えるよりは楽です。
というか、管理画面からなんて長年混沌にしてる人じゃ直ぐ諦めます(断言)。
綺麗になった後はブクマの利便性を維持する為の改革作業。
(※すっきりしたわーこれで十分だわ、面倒な事したくないし。 という人は終わっておk)
ブラウザだけで完結させる
大フォルダとして一時保存を作成して(Firefoxだと未整理のブックマークあるから必要無いです)、
とりあえず気になったサイトや、後でみるかもしれない程度のはここに登録していきます。
この際、フォルダ分け等一切気にせず。 寧ろ整理する必要ありません。
で、何か増えてきたな~と思った時は容赦無く消してしまいましょう。
消すのはちょっと^^:というチキン野郎はアーカイブに移動させてお茶を濁しましょう。
(やりすきるとブックマーク検索が使い物にならなくなるのでお勧めはしない)
これだけでも十分ですが、現在自分がやっている方法は下記。
外部サービスを使う
自分が使っているのはPockets(旧Read It Letter)とGoogleブックマークです。
簡単に言うと「後で読む」を溜め込むサービスです。
勿論サービス的にはPCとスマフォで共有やら色々とあるけど、
今更ここでだらだら書くよりはGoogle先生に聞く方が早いので割愛。
多分どのブラウザにもあるので、これ用の拡張機能も入れておきましょう。
Googleブックマーク
今更説明の必要も無いタグ管理ブラウザブックマーク。
これもブラウザ拡張機能入れて簡単に操作できるようにしましょう。
使い方
そのサイトのページ単位で気になった情報(ニュースサイトの一記事)はPocket、
とりあえずメモって置きたいサイトはGoogleブックマークに溜め込む。
…ええと、すいませんコレだけです。
「wkmがブックマークの管理術教えてやんよ(ドヤァ」みたく長々と書いてましたけど結局これだけです。
もっとEvernoteで記事をクリップ!とか、はてブやDelicious等のソーシャルブックマークで管理とか色々あるだろ!と言われても自分のやり方書いただけです…
さ、最初の方にしょーもない読む価値0って書いたのに最後まで読む方が悪いって事で。
でも実際の所は、Googleブックマークは使い心地ほぼ一緒で利便性高い各種ソーシャルブックマーク使う方が良いかも。
自分が使ってる理由は、単に慣れとGoogle畜というだけなので。
2013/01/01
明けましておめでとう御座います
「そういやblog持ってたよね」と友人に言われて、2年ほったらかしてたのを唐突に思い出して更新しています。
いやー割と真面目に忙しかったりでモゴモゴ。
気が向いたら更新するのは全く変わらないので、また一年放置される可能性もあるけど…
とりあえず去年…というか今年のSteamホリデーセールは残念すぎる。年々残念になってく気がする。
2011/11/05
Sonic Generationsクリア
良い意味でも悪い意味でも、完全にシリーズファン向けの作品でした。
ストーリーらしいストーリーが無くて、ラスボスもポッと出の「誰おまえ?」な上に、
スーパーソニック状態で戦うラスボス戦で3D以降は恒例のボーカル曲が無いし内容も微妙。
ステージがACT1(MDみたいに横ACTだけ)/ACT2(アドベンチャー以降と同じ)+短いサブミッション10で
ボリュームが少なく感じるんですよね、メインマップもカービィかよっていう感じで狭いし。
wiiからスキルシステムが輸入されていたけど、全く使わなかった…w
それでも7/10という感じの評価、でもこれは2000円程で買えたという値段補正が効いてそう。
7329円で購入していたらと考えるとかなーーり厳しい。
プレイしていて一番テンションが上がったシーン。
キャーパーフェクトカオスサーン
もっと水っぽかったのに立派な鱗皮膚に…
ここのシーン、ちゃんとBGMもOpen Your Heartでした。
ソニックシリーズのボーカル物は良いのが多いので新曲欲しかった。アレンジはあるけど。
2011/11/01
VOXATRON
今回のthe Humbleはthe Humble VOXATRON Debutという事で単体ゲームで攻めてきましたね。
ボクセル(四角いポリゴンの集合体で表現する手法、Minecraftとかもボクセルベース)表現の2Dシューター。
随分前から期待されているインディーゲーで遂に完成したのか!と思ったら…
金払うとα版を先行で遊べて、完成の暁には製品版も購入扱いになるみたいです。
面白そうなので期待を込めて$5払っておいたけど、いつ完成するのやら…
単体のゲーム公式ページはこっち→Voxatron
*追記(11/2)
Blocks That MatterとThe Binding of Isaacが追加されました。
IsaacはSuper Meat Boyと同じ所が開発したゲームで「早くセールこねーかなー」と思ってたので嬉しい。
全く関係無いけど、今プレイ中の恋愛0キロメートルがネタ方向に全力出し過ぎで面白い。買い。
2011/10/08
ここ最近遊んだゲーム
熟々と感想を書く気力が無いので軽く。
・ギアーズ・オブ・ウォー3 Xbox360
友人とcoopでキャンペーンをクリアしただけで満足してしまった。
・ダークソウル PS3
明らかにマルチがデモンズと比べて劣化しているけど、初見でのストーリー攻略は良くなってた。
アノール・ロンドを越えた後の篝火ルーラが微妙な所ばかりで移動に時間かかのが気になったけどね…面白かった。
でも、人間性99個や武器鍛えまくりとか準備万端で二周目に突入したら急に飽きた。
強い魔法の盾に結晶輪のチート性能、アイテム無限使用や走り嵐等のバグで萎えたのも大きいかも。
・SpaceChem スチムー
好きな値段で買ってくれーというthe Humble FROZEN SYNAPSE Bundleで追加されたゲーム。
良く出来ているパズルゲーム、凄く面白いんだけど難易度上昇カーブが急すぎて頭が沸騰しそう。
…え、メインのFROZEN SYNAPSE?まだインストールすらしていません…
・SuGirly Wish エロゲ
何時も通りのHOOK睡眠導入剤シナリオ。1キャラクリアして力尽き中。
・your diary エロゲ
絵ゲー、↑よりも睡眠導入剤、共通ルートの段階で力尽き中。
最近は山無し谷無しの典型キャラ萌えエロゲーが出来ないテンションなのかも。
・ランスシリーズ エロゲ
ランスクエストがイマイチだったので、チマチマと昔の作品を再プレイしていました。
アリスソフトアーカイブスさんで著作権フリーの過去作が入手出来て助かった。
1,2(アリスの館2010のリメイク版プレイ),3,4(4.1と4.2も),5D,6をクリア。
絵は時代があるので仕方が無いとはいえ、今やっても面白いですね。
やっぱりゼス崩壊(6)の完成度の高さは素晴らしい。
鬼畜王と戦国のSLG二作はやり始めると時間がかかるので自重中。
2011/10/07
音エロゲー
エロゲが無料で手に入るぞwwwwwww:【2ch】ニュー速VIPブログ(`・ω・´)
に書いてあった体験版を620000点以上取ると製品版が手に入るっての気になってプレイしたら
なんだよこれwwwww
ライトハンドフリーモードwww無理だろwwww
判定自体はぬるいし、そんなに難しくないので適当にやっても越えると思います。というか笑ってミスする。
低速ズレ譜面!
製品版のDL.URLとパスワード入手したけど、話題になってるせいかサーバー落ちててDL出来ないw
(しかし、こんな簡単に製品版をバラまいて良いのかねぇ…)
2011/09/02
ランスクエストクリア
本編+魔神ますぞえ倒して一応クリアしました。(ハニーキングまではやりこまないかな…)
システム面は一周しかやっていないので数周すると変わる部分もあるかもしれないですけど、
通常攻撃等にダメージ限界値が設定されているせいでダメージ限界無効付の鎚以外が死に武器になっていたり、
フラグ管理が導入されているにも関わらず序盤~中盤しか活用されていない。
キャラ多いのは良いけど、ほとんどのキャラがイベントすら無くて「とりあえず出しました」だけ(新キャラですら)。
弱い敵倒すと経験値に強烈なマイナス補正かかるせいで才能50~∞までが意味なくなってる。
シナリオもほとんど進まなかったし、エンディングのキャラ別後日談がそりゃねーだろってのが数人居て後味悪いし。
全体的に70点という感じかなー。面白かっただけに余計、見切り発売された未完成品っぽくて残念。
(戦闘バランスとかはパッチで直ると思うのと、追加クエスト来るまでは放置かな)